HTML DOM 事件
当某些组件被执行了某些操作后,触发指定的执行程序。
- 事件:某些操作,如鼠标和键盘等操作
- 事件源:组件
- 监听器:程序代码
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起
DOM 事件模型
冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标的顺序触发
捕获型事件:与冒泡事件相反的过程,事件从最不精确的对象开始触发,然后到最精确
<body onclick="handleClick()">
<div onclick="handleClick()">Click Me</div>
</body>
冒泡触发的顺序是:div、body、html、document、window
捕获型触发的顺序:document、div
HTML DOM 事件允许 Javascript 在 HTML 文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行。
事件绑定
Method 1:在标签上事件中定义
<img id="" src="" onclick="fun1()">
Method 2:在JavaScript中绑定
<script>
function fun1(){
alert('function');
}
var obj = document.getElementById("id_value");
obj.onclick = fun1;
</script>
事件类型
加载完成事件
window.onload 当所有的页面加载完成后,才触发 javascript 代码。
window.onload = function(){
document.getElementById().onblure = function(){
alert("失去焦点");
}
}
鼠标事件
| Event | Desc |
|---|---|
| onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄 |
| oncontextmenu | 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 |
| ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 |
| onfocus | 当获得焦点时 |
| onblur | 当对象失去焦点 |
| onmousedown | 鼠标按钮被按下 |
| onmouseup | 鼠标按键被松开 |
| onmouseenter | 当鼠标指针移动到元素上时触发 |
| onmouseleave | 当鼠标指针移出元素时触发 |
| onmousemove | 鼠标被移动 |
| onmouseover | 鼠标移到某元素之上 |
| onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
键盘事件
| Event | Desc |
|---|---|
| onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
| onkeyup | 某个键盘按键被松开 |
| onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开 |
表单事件
| Event | Desc |
|---|---|
| onchange | 文本的内容被改变 |
| onselect | 文本被选中 |
| onsubmit | 确认按钮被点击 |
| onreset | 重置按钮被点击 |